widgets

Jumat, 20 Mei 2016

#PetGame Interaksi Fisik dalam Teknologi Game

1. Efek Fisik dalam Teknologi Game
    
a) Kelelahan mata
Bermain game hingga lupa waktu itu hal yang salah. Karena, mata butuh istirahat. Jika diforsir terus-terusan maka akan terjadi masalah dalam sistem penglihatan. Banyak gamers melupakan pentingnya hal ini karena asiknya main game. Keseringan menatap layar monitor membuat mata lelah bahakn bisa terjadi rabun pada mata. Untuk itu, baiknya membuat penjadwalan untuk aktivitas sehari – hari salah satunya bermain game.

b) Kelainan tulang belakang
Posisi duduk yang salah membuat pertumbuhan tulang juga salah. Para pemain game seharusnya memperhatikan posisi duduk yang benar Karena bermain game ini akan banyak melakukan duduk.Atur posisi yang pas sehingga tidak menimbulkan kelainan tulang.



c) Carpal tunnel sindrom
Iritasi pada saraf median dengan cara ini menyebabkan kesemutan dan mati rasa di jempol, indeks, dan jari tengah, sebuah kondisi yang dikenal dengan Carpal tunner sindrom. Penyakit ini terjadi karena kesalahan dalam pengunaan keyboard atau mouse. Jika saat bermain game usahakan posisi tangan sesuai dengan aturan. Sehingga tidak terjadi kelainan tersebut.


2. Collision Decision
Collision detection adalah sebuah proses pendeteksian tabrakan antar objek sehingga objek bisa bereaksi dan tidak hanya saling menembus seperti makhluk gaib.



Minggu, 24 April 2016

#PetGame Mesin Parkir Futuristik



Pada postingan kali ini,saya akan menjelaskan mengenai mesin parkir futuristik. Futuristik berarti hal yang terjadi pada masa depan. Jadi saya akan mencoba mengkhayal bagaimana mesin parkir di suatu gedung pada masa depan.

Pada masa sekarang,jika kita masuk suatu gedung pasti kita akan ambil struk dan masuk mencari parkir sesuka kita.
Nah,cara kerja dari rancangan mesin parkir futuristik saya adalah

#PetGame Konsep Artificial Intelligence(AI)



Pada postingan ini,saya akan menjelaskan Konsep dari Artificial Intelligence atau biasa kita sebut Konsep AI. Apa sih AI itu?Seperti apa sih konsepnya?Yuk kita baca dibawah ini..hehe

A. Deskripsi Umum Artificial Intelligence (AI)

Artificial Intelligence atau AI dalam bahasa Indonesia artinya Kecerdasan Buatan yaitu kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas ilmiah. Kecerdasan dibuat dan dimasukkan ke dalam suatu mesin/ komputer supaya bisa melakukan pekerjaan seperti yang bisa dikerjakan oleh manusia. Contohnya adalah kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, perencanaan dan penjadwalan, pengendalian, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah.
Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah di kehidupan yang nyata. Terdapat macam-macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan diantaranya yaitu: game komputer, sistem pakar, jaringan syaraf tiruan, logika fuzzy dan robotika. 

Sistem pakar terdiri atas 4 bagian utama, yaitu:
Antarmuka pengguna
Basis pengetahuan (knowledge basis)
Mesin inferensi (inference engine)
Mesin pengembangan

Kelebihan Artificial Intelligence:
Artificial Intelligence bersifat konsisten dan teliti.
Artificial Intelligence lebih bersifat permanent.
Artificial Intelligence dapat lebih murah daripada kecerdasan alami.
Artificial Intelligence menawarkan kemudahan untuk digandakan atau disebarkan. Artificial Intelligence dapat didokumentasi.
Contoh Penerapan Artificial Intelligence:
SYSTRAN, merupakan perangkat lunak untuk penerjemahan bahasa.
Delco Electronics, adalah mobil yang dapat mengemudikan sendiri yang menggunakan pendeteksi tepi untuk tetap bertahan di jalan.
Deep Blue, adalah program catur 1997 yang mengalahkan Garry Kasparov pecatur dunia .
Volkswagen AG, merupakan sistem pengemudi kendaraan otomatis yang diciptakan oleh Jerman.

#PetGame Konsep Script pada Game

Para pembaca, pada postingan blog kali ini, saya akan membahas mengenai konsep pembuatan script game komputer. Untuk konsep dalam pembuatan script game dibutuhkan 3 hal yang pokok yakni desain skenario, script dan storyboard pada suatu game itu sendiri.
1. Scenario

Desain skenario pada sebuah game sama halnya dengan desain skenario pada sebuah film. Jika pada sebuah film terdapat sutradara namun pada game terdapat perancang game, mengapa dibutuhkan sutradara pada sebuah film? Jawabannya adalah karena pada sebuah film membutuhkan skenario dan adegan yang setiap pemain memiliki ciri khas masing-masing. Jadi dibutuhkannya perancang game dalam suatu desain game ialah untuk memberikan ide dalam pembuatan skenario serta adegan yang terdapat di setiap karakter dalam sebuah game. Selain itu karakter pada sebuah game pasti memiliki ciri khas yang tidak dimilki oleh karakter lain.

Pada sebuah game untuk menggambarkan bagaimana game tersebut akan dibuat dinamakan GDD( Game Design Document). GDD tersebut merupakan acuan yang digunakan oleh para anggota tim pengembang dalam pembuatan game. Hal itu sesuai dengan pendapat yang dikemukakan oleh Bob Gates (2004), “pembuatan game akan dimulai dari pembuatan game desain dokumen. Game desain dokumen digunakan untuk menjadi landasan pengembangan game tersebut, dan untuk menarik minat pembaca serta menginformasikan gambaran keseluruhan game yang akan dibuat kepada tim pengembang”.

GDD bisa dikatakan sebagai living document, yang berarti perubahan bisa dilakukan sesuai dengan kebutuhan baru. Akan tetapi jika terlalu sering melakukan perubahan akan menyebabkan implementasi pada sebuah game akan terganggu. Dengan adanya game desain dokumen yang detail akan mampu memberikan gambaran lengkap bagi seluruh tim sehingga proses pengembangan game lebih efektif dan efisien.

Minggu, 20 Maret 2016

#PetGame SceneGraph

Scene Graph adalah suatu teknik pengelolaan data atau struktur data yang biasanya dipakai pada suatu aplikasi rekayasa grafis berbasis vektor dan pemodelan tiga dimensi baik itu untuk keperluan video game ataupun yang lainnya dengan menggunakan konsep graf berarah dan pohon m-ary. Beberapa program yang menggunakan Scene Graph ini adalah AutoCad, Adobe Illustrator, Corel Draw, dll. Pengertian teoritis dari Scene Graph ini sebenarnya tidak jelas atau kabur dikarenakan para programmer yang menggunakan Scene Graph pada sebuah aplikasi hanya mengambil prinsip dasarnya lalu mengimplementasikannya pada aplikasi tersebut sesuai fungsi dari aplikasi tersebut

1. GameMaker
Game maker merupakan aplikasi game editor yang bersifat free atau gratis. Software ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain seperti C++, berguna bagi yang ingin membuat game bertipe Arcade(2D), juga sudah disediakan sampel game yang dibuat dengan software ini, diantara software itu pasti ada satu yang dikenal yaitu game “1945″.
Game maker memungkinkan untuk membuat permainan dengan menggunakan drag-and-drop sederhana,sehingga tidak perlu memiliki pengalaman coding sebelumnya. Ini mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk menambahkan fitur-fitur canggih pada permainan tanpa perlu menulis satu baris kode.
Software ini juga dapat membuat permainan mencari profesional dalam sedikit waktu dan membuat game dengan latar belakang, animasi grafis, musik dan efek suara bahkan game 3D. Jika telah memiliki banyak pengalaman, ada built-in bahasa pemrograman, yang memberikan fleksibilitas penuh menciptakan permainan dengan Game Maker.
Aplikasi yang digunakan dalam game maker :
  • System Operasi : Windows Me/2000/XP/Vista
  • Prosesor : Min P3-500,rekomendasi Intel Pentium Core 2 Quad
  • Memori : Min 512 MB,rekomendasi 2 GB
  • Harddisk : free space 250 MB
  • VGA Card : Support OpenGL & Direct X
  • Direct X9.oc
  • Speaker multimedia
Komponen pada game maker :
  • Sprite
Sprite merupakan visualisasi gambar yang akan digunakan untuk mempresentasikan objek pada game. Sprite dapat berupa gambar diam dan dapat juga gambar animasi.
  • Object
Object digunakan sebagai fungsi variable game. Pada fungsi ini,sprite yang telah dibuat akan didefinisikan dengan memberikan event dan action
  • Background
Background digunakan untuk memberikan tampilan pada game dalam bentuk gambar
  • Room
Room digunakan untuk menerapkan objek pada ruang game, room dapat juga disebut dengan level game.


#PetGame 3D Engine untuk Game

  • Engine Gratis untuk membuat game 3D:
  1. Panda 3D
  2. OGRE 
  3. Esenthel for noncommercial
  4. Unity Free Edition
  5. G3D
  6. Genesis3D 
  7. FPS Creator Free Edition
  8. DarkBASIC Pro Free Edition
  9. Cube 2 (Sauerbraten)
  10. Unreal Development Kit
  11. Platinum Arts Sandbox 
  12. CAST II 
  13. 3D RAD Pro
  14. DX Studio
  15. Blender 
  16. Angel ( ini enginenya Nusantara Online) 
  17. Irrlicht 
  18. id Tech (a.k.a Doom Engine, yang dipakai membuat Doom 2)
  19. Quake Engine (yang dipakai menggarap Quake dan HalfLife)
  • Engine Berbayar untuk membuat game 3D: 
  1. 3D Game Maker
  2. 3D Game Studio
  3. DarkBASIC
  4. TrueVision
  5. FPS Creator
  6. Blade 3D
  7. Source
  8. Esenthel for commercial
  9. Torque 3D
  10. Shiva 3D
  11. CryEngine

Sumber:
ebook (Penulis: Ade Malsasa Akbar http://ademalsasa.co.cc)

#PetGame Aspek Bisnis dalam Dunia Game

Untuk membuat sebuah bisnis didalam bidang game maka harus menentukan apa yang harus dibutuhkan seperti tenaga ahli, sumber daya, dan yang lainya. Dibawah ini aspek-aspek yang harus dibuat untuk bisnis didalam dunia game.
  • Game Designer

Seorang desainer akan bekerja dengan anggota yang lain dari tim pengembangan, programmer, insinyur audio harus bekerja sama dalam membuat sebuah game.
  • Programmer
Sangat dibutuhkan tenaga ahli yang satu ini untuk menjalankan sebuah game dengan script code yang membuat video game bekerja.

  • Translator
Tugas dari seorang penerjemah yaitu untuk mengubah aspek audio game termasuk petunjuk karakter untuk bahasalan dan mengkonversi instruksi tertulis dan dokumentasi.
  • Video Game Tester
Seorang tester game memberikan jaminan kualitas untuk memastikan fungsi permainan yang dicobanya seperti yang diinginkan oleh pembuat game dan mengidentifikasi masalah dan bug.
  • Marketing Manager
Mengawasi kegiatan dari tim pemasaran yang merumuskan cara video game yang telah jadi akan segera dipasarkan dihadapan publik.




Referensi :